CHEVALIERS DES GLYPHES

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 Les Bases de la SC

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Muricael
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Nombre de messages: 251
Date d'inscription: 20/02/2005

MessageSujet: Les Bases de la SC   Mer 14 Fév - 15:22

C'est quoi une SC? Ca signifie Spell Craft, grosso modo enchanté :p
Ca consiste à faire une armure en partie craftée, et le reste looté.
Il y a en effets de objets ne pouvant pas être enchantés, tels que les bijoux, bracelet, anneaux, colliers, cape. L'objectif est de trouver un mélange de pieces lootées(obtenues sur des monstres) et craftées(fabriquée par un artisan) qui permettent d'avoir un bon équilibre de tout ses pouvoirs.
Une fois que l'on a choisi les pouvoirs que l'on voulait sur le papier, il faut trouver les objets qui peuvent faire celà sur bdo.
www.bdodaoc.com
Quand on a tout choisi, on complete par les pieces craftées.
Mais l'arcanisation, ça marche comment?

I/ L'ARCANISATION

Chaque pieces d'armure fabriquée par une artisan possede un certain nombre de points d'enchantement. Ceux-ci dépendent du niveau de l'objet, mais aussi de sa qualité. Les arcanistes les plus doués peuvent surcharger les objets, c-a-d dépasser le nombre d'enchantement maximum que peut contenir un objet jusqu'à +5,5. Afin de ne pas trop compliquer les choses, nous prendrons comme base un objet niveau 51, qui est celui que l'on utilise le plus.
Un objet de qualité 94 à 10 points enchantement, tandis qu'un objet à 100 de qualité en a 32.
L'enchantement maximum que l'on peut mettre dans un objet est donc de 32+5.5=37.5, pour un objet à 100 de qualité.
Afin d'éviter de trop vous ennuyer, utilisez un logiciel tel que spellcraft Calculator. Vous le trouverez à cette adresse:

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=519513&highlight=spellcraft+Calulator

II/BASES

Voili, vous avez choisi tous les objets que vous vouliez, et allez maintenant completer les trous avec l'arcane. Et évidemment, ça ne donne pas ce que vous voulez, il en manque trop de partout.

Si vous etes en train de faire votre première sc, voili quelques conseils:
D'abord et avant tout ne prennez aucune pièce d'armure en 100% c'est beaucoup trop cher, et vous avez trop de risques de faire de grosses erreurs avec, les premieres SC ne sont jamais top, demandez conseil!

Les nouvelles armures épique apportent souvent des bonus très sympathiques, ne les oubliez pas!

Privilégiez les armes CL aux artéfacts.

Privilégiez les objets obtenus par quête plutot que lootés( vous êtes surs de pouvoir les avoir)

Evitez de mettre des loots apprtenant aux monstres .10, ml 9, leviathan, kraken et megalodon, ou dragon, car vous riskez de les avoir dans très très longtemps, voir jamais(j'ai mis un an et demi pour obtenir le manteau flottant d'antalya...) Alors si vous voulez ces objets de dingue, mettez vous un petit équipement sympa qui vous permet de pas passer pour un boulet en attendant d'avoir les loots qui tuent.

Si vous êtes lanceur de sort, avoir la dexterité à 101 est quasi une obligation.

Ne négligez jamais ni les résistances ni les points de vie.



III/EXEMPLE

Afin d'expliquer un peu comment on peut calculer ça, je vais prendre une sc pour eldritch (qui sont de + en + nbreux dans la guilde:p)

D'abord, les bonus qui sont importants:

1/Vitesse d'incantation à 7 mini
2/Dommage de magie à 8 mini
3/Portée des sorts à 8 mini
4/dex cappée à 101
5/intelligence cappée à 101
6/réserve de mana à 30 mini
7/ Réstances corps à 20 mini
8/ Résistances magiques à 15 mini

Avec ça, on serait pas trop mal.
Nous utiliserons les nouvelles armures afin que le calcul soit plus simple, mais en 99%.

Je vais commencer par mettre une base simple que je connais, et tout ce qu'il y a de plus simple à avoir.

Garde de bravoure
Gants de la folie montante
Baton CL
Jambières Kipik
Tête Craftée avec 5 de cap acuité
Pied Crafté avec 5 de cap de dex.

Voyons ce que ça donne sur le calculateur.
Code:

For:15/80
Int:33/101
PdV:80/200
Con:15/75
Pié:0/75
Mana:0/32
Dex:36/101
Cha:0/75
Viv:0/75
Emp:0/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:0
Energie:0
Contondant:0
Froid:0
Matière:0
Estoc:10 (3)
Chaleur:0
Esprit:5 (5)
Tranchant:2 (2)

Compétences
Voie du Vide : 3/11
Voie du Soleil : 3/11
Voie de la Lune : 3/11
Focus
Voie du Vide : 50/50
Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50

Bonus au Cap
Intelligence : 26/26
Force : 5/26
Dextérité : 26/26
Mana : 6/50
Autres Bonus
Bonus à la Portée des Sorts : 4/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 7/10
Bonus aux Dégâts Magiques : 8/10
% de la Réserve de Mana : 18/31
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10


_________________


Dernière édition par le Mer 14 Fév - 15:27, édité 1 fois
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Muricael
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MessageSujet: Re: Les Bases de la SC   Mer 14 Fév - 15:22

Nous avons avec ces quelques objets très simples à complèter notre bonus aux dégats magiques, notre vitesse de lancement, ainsi qu'obtenus les décaps necessaires pour avoir la dexterité et l'intelligence à 101, et le décap pour avoir 30 de réserve de mana.

Il va maintenant falloir trouver 4 de portée de sort, et de la réserve de mana afin d'obtenir notre base de mage. On trouve tout ça sur un artefact, le bracelet de zo'arkat. On se trouve alors à 8 de portée, et 24 de mana.

Nous allons donc chercher un objet qui complete les 6 de réserve de mana qui manquent. Pour se faire, on va sur bdo. On va dans Hibernia, puis divers. On choisi ensuite en guise de bonus réserve de mana, et on met 6, car c'est le total qui nous manque.
On en choisit 1, et ce sera l'artefact anneau de feu.Mais s'il ne convient pas on est libre de le changer, on a maintenant notre base de SC que vous avez vu au dessus, et qui consiste en:

Garde de bravoure
Gants de la folie montante
Baton CL
Jambières Kipik
Tête Craftée avec 5 de cap acuité
Pied Crafté avec 5 de cap de dex
Brassard de Zo'Arkat

En effet, on pourra changer tous les objets que nous mettrons maintenant pour trouver une bonne combinaison à partir de ceux-ci.En effet, il y a 7 objets sur 15 qui nous permettent d'obtenir tout ce que l'on veut, ou presque Wink

Par contre, on pêche sérieusement en résistance là...On va essayer de rattraper un peu ça. D'abord, on ajoute un anneau du torrent, loot ml 9 certes, mais qui est au plus cher à 300 po sur meath, raisonnable donc (et qui accessoirement ajoute +2% vitesse d'incantation:p).
Continuons avec le brassard de peau d'ébene, loot de quête très arrangeant :p Ensuite, en guise de bijoux, la pierre animée d'étranges ténébres, super facile à valider. En ceinture, on va mettre un objet très facile à avoir, la Ceinture de la Lune.

Code:

For:15/80
Int:76/101
PdV:120/240
Con:15/75
Pié:0/75
Mana:0/32
Dex:46/101
Cha:0/75
Viv:0/75
Emp:0/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:16
Energie:10
Contondant:20
Froid:17
Matière:16
Estoc:24 (3)
Chaleur:11
Esprit:20 (5)
Tranchant:22(2)

Compétences
Voie du Vide : 3/11
Voie du Soleil : 3/11
Voie de la Lune : 3/11

Focus
Voie du Vide : 50/50
Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50

Bonus au Cap
Intelligence : 26/26
PdV : 40/200
Force : 5/26
Dextérité : 26/26
Mana : 6/50

Autres Bonus
Bonus à la Durée des Sorts : 5/25
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts Magiques : 8/10
Bonus à la Portée des Sorts : 8/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 9/10
% de la Réserve de Mana : 35/31



Voili donc ce qu'il nous manque maintenant.
25 points d'intelligence, 80 pdv mini(120 maximum car il y a 40 de décap), 60 de constitution (pour atteindre le cap à 75), 55 points de dex, mais il y a aussi les bonus de compétence de sort qu'il ne faut pas oublier! Le baton nous apporte +3 tous sorts, alors que c'est cappé à +11^^ Bref, ya encore du taf^^ et coté résistance, si les corps à corps sont pas trop mal, toutes ne sont pas très bonnes... Voyons comment on va pouvoir continuer. Pour en finir avec les résistances et un objet pas trop dur à obtenir, on s'oriente vers l'artéfact plante éternel, qui met toutes nos résistances à 15 mini, ainsi que des bonus en acuité et constitution. Coté objet, il nous manque donc une cape avec des bonus en caractéristiques, ou points de vie...On va donc sur bdo chercher ça. On met donc dans objet cape; et on cherche un objet avec 40 pdv au minimum. Et biensur, qu'il ne soit pas trop dur à looter.....on se retoruve alors sur cette page:

http://www.bdodaoc.com/index.php?recherche=Objets&royaume=3&empl=12&categ=&orderby=level_nom&royaume=3&zone=0&classes=0&mot=154&cpv=40&proc=0&util=0&nom=&submit=Valider

Là on peut voir une cape de quete très sympa, la cape des arcanes du désert qui nous irait à merveille, et il suffit de faire une quete pour l'avoir.
Mias on voit aussi la cape couverte d'écaille looté sur Sylver, qui nous rajoute des résistances en plus de bonus aux caracs, bref, exactement ce que l'on cherche... de plus, pas très dur à obtenir, il suffit de le killer et ça se fait à 2 voir solo, donc impeccable Wink On a aussi vu la cape astrale du héros, mais localisé sur célestius(donj ml 10) on va oublier, pas meme besoin de regarder:p

On a mis tous les objets, on va maintenant passer au spell crafté et voir si ça passe.

Code:

For:15/80
Int:91/101
PdV:160/280
Con:48/75
Pié:0/75
Mana:0/32
Dex:64/101
Cha:0/75
Viv:0/75
Emp:0/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:21
Energie:15
Contondant:20
Froid:22
Matière:21
Estoc:24 (3)
Chaleur:16
Esprit:20 (5)
Tranchant:22 (2)

Compétences
Voie du Vide : 3/11
Voie du Soleil : 3/11
Voie de la Lune : 3/11

Focus
Voie du Vide : 50/50
Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50

Bonus au Cap
Intelligence : 26/26
PdV : 80/200
Force : 5/26
Dextérité : 26/26
Mana : 6/50

Autres Bonus
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 5/25
Bonus à la Durée des Sorts : 5/25
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts Magiques : 8/10
Bonus à la Portée des Sorts : 8/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 9/10
% de la Réserve de Mana : 35/31



Voili donc ce qui nous manque maintenant:
-10 d'acuité (91/101)
-40 pdv minimum(pour atteindre les 200, mais vu que l'on a 80 de décap on peut en mettre 120)
-27 pts de constitution (48/75)
-37 points de dexterité (64/101)
-8 pts de compétence.

Pour se faire, on a 3 emplacements disponibles, les pieds, les manches et la tête. Est-ce que ça va suffire? Au stade actuel, je ne le sais pas encore. On va donc voir ce que ça donne. De plus, vu que l'on a choisit de faire une sc simple, il ne faut pas que la qualité soit de 100, mais seulement de 99.

Sue la première piece d'armure (les manches) on met: 10 intelligence, 28 de constit, 19 de dex, et me reste juste assez de points pour mettre 36 pdv. On a l'air d'être sur la bonne voie, vu ke la constitution et l'acuité sont cappées, et quil ne nous manque ke 4 pdv pour capper.

Sur la seconde (la tête) on met donc 19 points de dex, 4 en compétence Vide( mais changeable selon la spé...) et vu qu'il nous reste tout plein de points, on met 60 pdv et 5 de résistance chaleur Smile Quand on en est là, on sais que notre SC est viable.

Mais il nous reste encore un emplacement.

Sur la dernière (les pieds) on met donc 4 en spé vide, et dès lors, on a remplis le contrat que l'on s'était fixé. Du coup on va finir de rajouter des trucs sympa dessus, genre des pdv et des résists:)

J'avais prévu de prendre des manches sans bonus dessus, mais il y a tellement de place sur la derniere gemme que je vais mettre un bonus au pdv sur les manches. Et rajouter des points de vie et un peu de résists pour completer, et voili ce que donne le résultat.

Code:


Utilités Totales
Utilité : 735.0
Utilité ToA : 391.0
Utilité PvE : 0.0
Caractéristiques

For:15/80
Int:101/101
PdV:324/320
Con:76/75
Pié:0/75
Mana:0/32
Dex:102/101
Cha:0/75
Viv:0/75
Emp:0/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:21
Energie:20
Contondant:25
Froid:22
Matière:21
Estoc:24 (3)
Chaleur:21
Esprit:20 (5)
Tranchant:22 (2)

Compétences
Voie du Vide : 11/11
Voie du Soleil : 3/11
Voie de la Lune : 3/11

Focus
Voie du Vide : 50/50
Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50

Bonus au Cap
PdV : 120/200
Force : 5/26
Dextérité : 26/26
Mana : 6/50
Intelligence : 26/26

Autres Bonus
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 5/25
Bonus à la Durée des Sorts : 5/25
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts Magiques : 8/10
Bonus à la Portée des Sorts : 8/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 9/10
% de la Réserve de Mana : 35/31

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Anneau de Feu:
Use1 : Dégâts répétés (Valeur:40)
+ Réduction de Vitesse (Valeur:-35%)
Use2 : Drain Dex/Viv (Valeur:20, déclenchement défensif)
+ Amélioration des PdV
Ceinture de la Lune / Soleil:
Use1 : Augmentation des résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:10%)
Use2 : Création d'Objets (Type Armes)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Plante Eternelle:
Use1 : Annule la transformation d'un ennemi
Use2 : Regen PdV/Mana/Endu (Valeur:10%, Durée:30sec)
Arme de Champion - Mages Hibernia:
Use1 : Régénère une partie de la mana (Valeur:50%, Timer:12min)
Use2 : Buff d'amélioration du facteur d'armure et des PdV (Valeur:10%, Durée:5min, Cible:Unique, Timer:10min)
Ou Use2 : Les alliés ont une capacité accrue de pénétrer les résistances de la cible (Valeur:10%, Durée:30sec)

Liste des Pièces
Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Intelligence
Effet3 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 15 Force
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Force
Effet8 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet9 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet10 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 90.00

Bras (Manches Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 36 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Imparfait
Gemme2 : 10 Intelligence - (99% Qual.) Joyau d'Essence Poussiéreuse Faussé
Gemme3 : 19 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé
Gemme4 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme5 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 10.00

Tête (Coiffe (ou Chapeau Pointu) Tissée Ensorcelée en Moire)
Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 19 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé
Gemme2 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme3 : 4 Voie du Vide - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Glacial Faussé
Gemme4 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 57.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Mistbound Pants)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 7 Résistance Estoc
Effet3 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet4 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet5 : 6 Bonus au cap : Mana
Effet6 : 6 % de la Réserve de Mana
Utilité : 24.00
Utilité ToA : 44.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 15 Acuité
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Bottes Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 32.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 50%
Gemme1 : 4 Voie du Vide - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Glacial Faussé
Gemme2 : 68 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme3 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme4 : 5 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Faussé
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 57.00
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Non Equipé)

Main Gauche (Non Equipé)

Deux Mains (Bâton Draiocht de l'Eldritch)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.0
Effet1 : 3 Toutes Compétences Magie
Effet2 : 6 Dextérité
Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet4 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet7 : 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet8 : 6 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 76.00

Distance (Non Equipé)

Collier (Plante Eternelle)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 5 Résistance Chaleur
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 10.00

Cape (Cape Couverte D'Ecaille)
Niveau : 51
Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 18 Constitution
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 5 Résistance Corps
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 54.00
Utilité ToA : 10.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture (Ceinture de la Lune)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet2 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet3 : 10 Acuité
Effet4 : 10 Dextérité
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Résistance Esprit
Effet7 : 5 Résistance Contondant
Utilité : 43.33
Utilité ToA : 20.00

Anneau Droit (Anneau du Torrent)
Niveau : 51
Effet1 : 11 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Tranchant
Effet3 : 10 Résistance Estoc
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Utilité : 62.00
Utilité ToA : 10.00

Anneau Gauche (Anneau de Feu)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 5 Bonus à la Durée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 22.00

Brassard Droit (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00

Brassard Gauche (Brassard de Peau d'Ebene)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Chaleur
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 Résistance Matière
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 60.00


On avais prévu 15 dans les résists magiques, toutes sont à 20. L'intelligence et la dex sont à 101.
La portée des sorts à 8%
9% de vitesse de lancement au lieu de 7
31 de réserve de mana avec 4 de surcap
8% de bonus aux dégats magiques
75 points de constit
320 points de vie au lieu de 200...

Cette SC a été prévue pour un Elfe, mais est très aisément adaptable pour toute autre race, avec la place que l'on a sur le dernier objet:) J'ai rajouté dessus de l'énergie et du contondant, mais on peut mettre tout ce que l'on veut à la place:)

C'est pas une super grosse SC de roxxor, mais vous pouvez allez en ZF avec sans la moindre honte! Et quand vous aurez comprit exactement ce dont vous avez effectivement besoin , vous pourrez recalculer ça avec du 100%, et rajouter du percing et de la réserve de mana, en cappant la vitesse d'incantation à 10%.

En attendant, vous suffit d'aller valider quelques artés peper, et le loot le plus difficile à avoir, c Sylver qui le loot, troooop dur :p

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Muricael
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MessageSujet: Re: Les Bases de la SC   Mer 14 Fév - 16:03

Qand je parlais de base, vous allez pouvoir vous rendre compte à kel point ceci est adaptable. Je garde les memes loots, en changeant juste le baton CL pour voir si je peux faire une sc pour Enchanteur, voyons ce que ça donne:

Code:

Caractéristiques

For:15/80
Int:101/101
PdV:308/320
Con:76/75
Pié:0/75
Mana:0/37
Dex:103/101
Cha:0/75
Viv:0/75
Emp:0/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:21
Energie:20 (5)
Contondant:25 (5)
Froid:22
Matière:21
Estoc:21
Chaleur:21
Esprit:20
Tranchant:20

Compétences
Voie du Soleil : 11/11
Voie de la Lune : 2/11
Enchantements : 2/11

Focus
Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50
Enchantements : 50/50

Bonus au Cap
PdV : 120/200
Force : 5/26
Dextérité : 26/26
Mana : 11/50
Intelligence : 26/26

Autres Bonus
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 5/25
Bonus à la Durée des Sorts : 5/25
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts Magiques : 8/10
Bonus à la Portée des Sorts : 8/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 9/10
% de la Réserve de Mana : 33/36
Bonus PvE
Pouvoirs Magiques
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Anneau de Feu:
Use1 : Dégâts répétés (Valeur:40)
+ Réduction de Vitesse (Valeur:-35%)
Use2 : Drain Dex/Viv (Valeur:20, déclenchement défensif)
+ Amélioration des PdV
Ceinture de la Lune / Soleil:
Use1 : Augmentation des résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:10%)
Use2 : Création d'Objets (Type Armes)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Plante Eternelle:
Use1 : Annule la transformation d'un ennemi
Use2 : Regen PdV/Mana/Endu (Valeur:10%, Durée:30sec)
Arme de Champion - Mages Hibernia:
Use1 : Régénère une partie de la mana (Valeur:50%, Timer:12min)
Use2 : Buff d'amélioration du facteur d'armure et des PdV (Valeur:10%, Durée:5min, Cible:Unique, Timer:10min)
Ou Use2 : Les alliés ont une capacité accrue de pénétrer les résistances de la cible (Valeur:10%, Durée:30sec)

Liste des Pièces
Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Intelligence
Effet3 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 15 Force
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Force
Effet8 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet9 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet10 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 90.00

Bras (Manches Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme2 : 10 Intelligence - (99% Qual.) Joyau d'Essence Poussiéreuse Faussé
Gemme3 : 10 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Faussé
Gemme4 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme5 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 10.00

Tête (Coiffe (ou Chapeau Pointu) Tissée Ensorcelée en Moire)
Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 16 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Poli
Gemme2 : 5 Voie du Soleil - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Incandescent Imparfait
Gemme3 : 28 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Faussé
Gemme4 : 5 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Faussé
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 52.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Moonlight Pants)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 7 Résistance Estoc
Effet3 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet4 : 5 Bonus au cap : Mana
Effet5 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 24.00
Utilité ToA : 40.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 15 Acuité
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Bottes Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé
Gemme2 : 19 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé
Gemme3 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme4 : 4 Voie du Soleil - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Incandescent Faussé
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 57.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Non Equipé)

Main Gauche (Non Equipé)

Deux Mains (Bâton Draiocht de l'Enchanteur)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.0
Effet1 : 2 Toutes Compétences Magie
Effet2 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet3 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet5 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet6 : 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 6 Bonus au cap : Acuité
Effet8 : 6 Bonus au cap : Mana
Utilité : 31.00
Utilité ToA : 86.00

Distance (Non Equipé)

Collier (Plante Eternelle)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 5 Résistance Chaleur
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 10.00

Cape (Cape Couverte D'Ecaille)
Niveau : 51
Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 18 Constitution
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 5 Résistance Corps
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 54.00
Utilité ToA : 10.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture (Ceinture de la Lune)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet2 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet3 : 10 Acuité
Effet4 : 10 Dextérité
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Résistance Esprit
Effet7 : 5 Résistance Contondant
Utilité : 43.33
Utilité ToA : 20.00

Anneau Droit (Anneau de Feu)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 5 Bonus à la Durée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 22.00

Anneau Gauche (Anneau du Torrent)
Niveau : 51
Effet1 : 11 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Tranchant
Effet3 : 10 Résistance Estoc
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Utilité : 62.00
Utilité ToA : 10.00

Brassard Droit (Brassard de Peau d'Ebene)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Chaleur
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 Résistance Matière
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 60.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00



Cette SC est valable pour une Enchant spé MOON!! Il est normal de voir dedans un bonus aux sorts de sun, c 'est pour diminuer la variance du DD et donc faire + de dommages à distance, le pbae étant bien assez violent comme ça :p

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MessageSujet: Re: Les Bases de la SC   Mer 14 Fév - 16:09

Je comprends pas pkoi la race se change toute seule, la je passe sur une empathe Shar, voyez comme la différence est fondamentale.... :p

Code:

Caractéristiques

For:15/80
Int:101/101
PdV:324/320
Con:76/75
Pié:0/75
Mana:0/32
Dex:102/101
Cha:0/75
Viv:0/75
Emp:0/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:21
Energie:20 (5)
Contondant:25 (5)
Froid:22
Matière:21
Estoc:21
Chaleur:23
Esprit:20
Tranchant:22

Compétences
Empathie : 3/11
Voie du Soleil : 11/11
Voie de la Lune : 3/11

Focus
Empathie : 50/50
Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50

Bonus au Cap
PdV : 120/200
Force : 5/26
Dextérité : 26/26
Mana : 6/50
Intelligence : 26/26
Autres Bonus
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 5/25
Bonus à la Durée des Sorts : 5/25
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts Magiques : 8/10
Bonus à la Portée des Sorts : 8/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 9/10
% de la Réserve de Mana : 35/31
Bonus PvE
Pouvoirs Magiques
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Anneau de Feu:
Use1 : Dégâts répétés (Valeur:40)
+ Réduction de Vitesse (Valeur:-35%)
Use2 : Drain Dex/Viv (Valeur:20, déclenchement défensif)
+ Amélioration des PdV
Ceinture de la Lune / Soleil:
Use1 : Augmentation des résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:10%)
Use2 : Création d'Objets (Type Armes)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Plante Eternelle:
Use1 : Annule la transformation d'un ennemi
Use2 : Regen PdV/Mana/Endu (Valeur:10%, Durée:30sec)
Arme de Champion - Mages Hibernia:
Use1 : Régénère une partie de la mana (Valeur:50%, Timer:12min)
Use2 : Buff d'amélioration du facteur d'armure et des PdV (Valeur:10%, Durée:5min, Cible:Unique, Timer:10min)
Ou Use2 : Les alliés ont une capacité accrue de pénétrer les résistances de la cible (Valeur:10%, Durée:30sec)

Liste des Pièces
Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Intelligence
Effet3 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 15 Force
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Force
Effet8 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet9 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet10 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 90.00

Bras (Manches Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme2 : 10 Intelligence - (99% Qual.) Joyau d'Essence Poussiéreuse Faussé
Gemme3 : 2 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Dégrossi
Gemme4 : 76 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Parfait
Gemme5 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 48.33
Utilité ToA : 10.00

Tête (Coiffe (ou Chapeau Pointu) Tissée Ensorcelée en Moire)
Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 16 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Poli
Gemme2 : 5 Voie du Soleil - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Incandescent Imparfait
Gemme3 : 28 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Faussé
Gemme4 : 5 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Faussé
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 52.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Braies Ensorcelées de Sidhe)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 7 Résistance Estoc
Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet4 : 6 Bonus au cap : Mana
Effet5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet6 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Utilité : 24.00
Utilité ToA : 44.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 15 Acuité
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Bottes Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
Gemme2 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme3 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme4 : 3 Voie du Soleil - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Incandescent Terne
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 58.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Non Equipé)

Main Gauche (Non Equipé)

Deux Mains (Bâton Draiocht de l'Empathe)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.0
Effet1 : 3 Toutes Compétences Magie
Effet2 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet3 : 6 Dextérité
Effet4 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet7 : 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet8 : 6 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 76.00

Distance (Non Equipé)

Collier (Plante Eternelle)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 5 Résistance Chaleur
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 10.00

Cape (Cape Couverte D'Ecaille)
Niveau : 51
Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 18 Constitution
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 5 Résistance Corps
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 54.00
Utilité ToA : 10.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture (Ceinture de la Lune)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet2 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet3 : 10 Acuité
Effet4 : 10 Dextérité
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Résistance Esprit
Effet7 : 5 Résistance Contondant
Utilité : 43.33
Utilité ToA : 20.00

Anneau Droit (Anneau de Feu)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 5 Bonus à la Durée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 22.00

Anneau Gauche (Anneau du Torrent)
Niveau : 51
Effet1 : 11 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Tranchant
Effet3 : 10 Résistance Estoc
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Utilité : 62.00
Utilité ToA : 10.00

Brassard Droit (Brassard de Peau d'Ebene)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Chaleur
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 Résistance Matière
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 60.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00


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MessageSujet: Re: Les Bases de la SC   Mer 14 Fév - 16:20

Apparemment, passer d'un shar papathe à une banshee celte, c vraiment trop trop dur.... Very Happy
Code:

Caractéristiques

For:15/80
Int:101/101
PdV:308/320
Con:76/75
Pié:0/75
Mana:0/38
Dex:103/101
Cha:0/75
Viv:0/75
Emp:0/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:21
Energie:20
Contondant:22 (2)
Froid:22
Matière:21
Estoc:21
Chaleur:21
Esprit:20 (5)
Tranchant:23 (3)

Compétences
Lamentation Sépulcrale : 11/11
Défense Spectrale : 2/11
Cri Ethéré : 2/11
Focus
Lamentation Sépulcrale : 50/50
Défense Spectrale : 50/50
Cri Ethéré : 50/50
Bonus au Cap
PdV : 120/200
Force : 5/26
Dextérité : 26/26
Mana : 12/50
Intelligence : 26/26
Autres Bonus
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 5/25
Bonus à la Durée des Sorts : 5/25
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts Magiques : 8/10
Bonus à la Portée des Sorts : 8/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 9/10
% de la Réserve de Mana : 34/37
Bonus PvE
Pouvoirs Magiques
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Anneau de Feu:
Use1 : Dégâts répétés (Valeur:40)
+ Réduction de Vitesse (Valeur:-35%)
Use2 : Drain Dex/Viv (Valeur:20, déclenchement défensif)
+ Amélioration des PdV
Ceinture de la Lune / Soleil:
Use1 : Augmentation des résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:10%)
Use2 : Création d'Objets (Type Armes)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Plante Eternelle:
Use1 : Annule la transformation d'un ennemi
Use2 : Regen PdV/Mana/Endu (Valeur:10%, Durée:30sec)
Arme de Champion - Mages Hibernia:
Use1 : Régénère une partie de la mana (Valeur:50%, Timer:12min)
Use2 : Buff d'amélioration du facteur d'armure et des PdV (Valeur:10%, Durée:5min, Cible:Unique, Timer:10min)
Ou Use2 : Les alliés ont une capacité accrue de pénétrer les résistances de la cible (Valeur:10%, Durée:30sec)

Liste des Pièces
Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Intelligence
Effet3 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 15 Force
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Force
Effet8 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet9 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet10 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 90.00

Bras (Manches Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
Gemme2 : 10 Intelligence - (99% Qual.) Joyau d'Essence Poussiéreuse Faussé
Gemme3 : 7 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Terne
Gemme4 : 68 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Pur
Gemme5 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 47.00
Utilité ToA : 10.00

Tête (Coiffe (ou Chapeau Pointu) Tissée Ensorcelée en Moire)
Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 16 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Poli
Gemme2 : 5 Lamentation Sépulcrale - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Fantasmatique Imparfait
Gemme3 : 28 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Faussé
Gemme4 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 52.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Braies de l'Esprit Sanglotant)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 7 Résistance Estoc
Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet4 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet5 : 6 Bonus au cap : Mana
Effet6 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Utilité : 24.00
Utilité ToA : 44.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 15 Acuité
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Bottes Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé
Gemme2 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme3 : 52 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Taillé
Gemme4 : 4 Lamentation Sépulcrale - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Fantasmatique Faussé
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 57.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Non Equipé)

Main Gauche (Non Equipé)

Deux Mains (Bâton Draiocht du Bainshee)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.0
Effet1 : 2 Toutes Compétences Magie
Effet2 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet3 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet5 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet6 : 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 6 Bonus au cap : Acuité
Effet8 : 6 Bonus au cap : Mana
Utilité : 31.00
Utilité ToA : 86.00

Distance (Non Equipé)

Collier (Plante Eternelle)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 5 Résistance Chaleur
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 10.00

Cape (Cape Couverte D'Ecaille)
Niveau : 51
Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 18 Constitution
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 5 Résistance Corps
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 54.00
Utilité ToA : 10.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 4 Résistance Contondant
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Corps
Effet6 : 4 Résistance Tranchant
Effet7 : 5 Résistance Energie
Effet8 : 5 Résistance Esprit
Effet9 : 4 Résistance Estoc
Utilité : 84.00

Ceinture (Ceinture de la Lune)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet2 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet3 : 10 Acuité
Effet4 : 10 Dextérité
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Résistance Esprit
Effet7 : 5 Résistance Contondant
Utilité : 43.33
Utilité ToA : 20.00

Anneau Droit (Anneau de Feu)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 5 Bonus à la Durée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 22.00

Anneau Gauche (Anneau du Torrent)
Niveau : 51
Effet1 : 11 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Tranchant
Effet3 : 10 Résistance Estoc
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Utilité : 62.00
Utilité ToA : 10.00

Brassard Droit (Brassard de Peau d'Ebene)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Chaleur
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 Résistance Matière
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 60.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00


Biensur, si vous voulez une autre spé, vous êtes totalement libre de la changer hein Wink

Je ne mettrais pas d'sc pour Animiste, ceux -ci sont assez particuliers. La mana est chez eux chose vitale, ainsi ke des regen mana et de la durée de sort. Et durée de sorts= gros sousous (mini des loots à 5pp). Sans comptez les loots pénibles à 10% réserve de mana et des décaps mana de partout^^ Mais pour aller rvr sans durée, prennez cette base, et essayez de la changer pour obtenir l'animiste générique, voilou Wink

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MessageSujet: Re: Les Bases de la SC   Mer 14 Fév - 16:38

Dernier détail sympathique: si ovus voulez que ça vous coute encore moins cher, vous pouvez faire une ptite magouille pour que vos pièces arcanisées ne soient pas surchargées, en diminuant 1 résistance et en mettant les pdv à 200 au lieu de 320.... Un chti mank à gagner certe, mais quasi n'importe kel arca vous fait ça en 2 min... :p

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MessageSujet: Re: Les Bases de la SC   Mer 14 Fév - 17:09

SC eld avec du percing :p

Code:

Caractéristiques

For:15/80
Int:106/101
PdV:276/320
Con:76/75
Pié:0/75
Mana:0/32
Dex:102/101
Cha:0/75
Viv:0/75
Emp:0/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:21
Energie:20
Contondant:21
Froid:22
Matière:21
Estoc:20 (3)
Chaleur:20
Esprit:20 (5)
Tranchant:21 (2)

Compétences
Voie du Vide : 11/11
Voie du Soleil : 3/11
Voie de la Lune : 3/11

Focus
Voie du Vide : 50/50
Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50
Bonus au Cap
PdV : 120/200
Force : 5/26
Dextérité : 26/26
Mana : 6/50
Intelligence : 26/26

Autres Bonus
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 5/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 5/10
Bonus à la Durée des Sorts : 5/25
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts Magiques : 8/10
Bonus à la Portée des Sorts : 13/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 9/10
% de la Réserve de Mana : 35/31

Bonus PvE
Pouvoirs Magiques
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Charme d'Erinys:
Use1 : Régénération de vie (Valeur:4)
Use2 : Régénération de mana (Valeur:2)
Anneau de Feu:
Use1 : Dégâts répétés (Valeur:40)
+ Réduction de Vitesse (Valeur:-35%)
Use2 : Drain Dex/Viv (Valeur:20, déclenchement défensif)
+ Amélioration des PdV
Ceinture de la Lune / Soleil:
Use1 : Augmentation des résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:10%)
Use2 : Création d'Objets (Type Armes)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Plante Eternelle:
Use1 : Annule la transformation d'un ennemi
Use2 : Regen PdV/Mana/Endu (Valeur:10%, Durée:30sec)
Arme de Champion - Mages Hibernia:
Use1 : Régénère une partie de la mana (Valeur:50%, Timer:12min)
Use2 : Buff d'amélioration du facteur d'armure et des PdV (Valeur:10%, Durée:5min, Cible:Unique, Timer:10min)
Ou Use2 : Les alliés ont une capacité accrue de pénétrer les résistances de la cible (Valeur:10%, Durée:30sec)

Liste des Pièces
Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Intelligence
Effet3 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 15 Force
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Force
Effet8 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet9 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet10 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 90.00

Bras (Manches Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 28.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : Aucune
Gemme1 : 13 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Imparfait
Gemme2 : 5 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé
Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme4 : 5 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Faussé
Gemme5 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 46.67
Utilité ToA : 10.00

Tête (Coiffe (ou Chapeau Pointu) Tissée Ensorcelée en Moire)
Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 16 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Poli
Gemme2 : 3 Voie du Vide - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Glacial Terne
Gemme3 : 76 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Parfait
Gemme4 : 5 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Faussé
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 54.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Mistbound Pants)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 7 Résistance Estoc
Effet3 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet4 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet5 : 6 Bonus au cap : Mana
Effet6 : 6 % de la Réserve de Mana
Utilité : 24.00
Utilité ToA : 44.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 15 Acuité
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Bottes Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 5 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Faussé
Gemme2 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme3 : 3 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Terne
Gemme4 : 5 Voie du Vide - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Glacial Imparfait
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 55.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Non Equipé)

Main Gauche (Non Equipé)

Deux Mains (Bâton Draiocht de l'Eldritch)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.0
Effet1 : 3 Toutes Compétences Magie
Effet2 : 6 Dextérité
Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet4 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet7 : 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet8 : 6 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 76.00

Distance (Non Equipé)

Collier (Plante Eternelle)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 5 Résistance Chaleur
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 10.00

Cape (Cape Couverte D'Ecaille)
Niveau : 51
Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 18 Constitution
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 5 Résistance Corps
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 54.00
Utilité ToA : 10.00

Bijou (Charme d'Erinys)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Acuité
Effet3 : 15 Constitution
Effet4 : 5 Résistance Contondant
Effet5 : 5 Résistance Esprit
Effet6 : 5 Résistance Energie
Effet7 : 5 Bonus à la Portée des Sorts
Effet8 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
Utilité : 60.00
Utilité ToA : 50.00

Ceinture (Ceinture de la Lune)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet2 : 40 Bonus au cap : PdV
Effet3 : 10 Acuité
Effet4 : 10 Dextérité
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Résistance Esprit
Effet7 : 5 Résistance Contondant
Utilité : 43.33
Utilité ToA : 20.00

Anneau Droit (Anneau de Feu)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 5 Bonus à la Durée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 22.00

Anneau Gauche (Anneau du Torrent)
Niveau : 51
Effet1 : 11 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Tranchant
Effet3 : 10 Résistance Estoc
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Utilité : 62.00
Utilité ToA : 10.00

Brassard Droit (Brassard de Peau d'Ebene)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Chaleur
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 Résistance Matière
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 60.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00

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MessageSujet: Re: Les Bases de la SC   Mer 14 Fév - 17:19

Avec le percing cappé, et jacina...

Code:

Caractéristiques

For:15/80
Int:103/101
PdV:260/280
Con:76/75
Pié:0/75
Mana:0/37
Dex:101/101
Cha:0/75
Viv:0/75
Emp:0/75

Résistances
Résistances Max : 26%
Corps:21
Energie:19
Contondant:21
Froid:17
Matière:16
Estoc:20 (3)
Chaleur:20
Esprit:15 (5)
Tranchant:21 (2)

Compétences
Voie du Vide : 11/11
Voie du Soleil : 3/11
Voie de la Lune : 3/11

Focus
Voie du Vide : 50/50
Voie du Soleil : 50/50
Voie de la Lune : 50/50

Bonus au Cap
PdV : 80/200
Force : 5/26
Dextérité : 26/26
Mana : 11/50
Intelligence : 26/26

Autres Bonus
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 11/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Bonus à la Durée des Sorts : 11/25
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts Magiques : 8/10
Bonus à la Portée des Sorts : 18/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 9/10
% de la Réserve de Mana : 35/36
Bonus PvE
Pouvoirs Magiques
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Charme d'Erinys:
Use1 : Régénération de vie (Valeur:4)
Use2 : Régénération de mana (Valeur:2)
Anneau de Feu:
Use1 : Dégâts répétés (Valeur:40)
+ Réduction de Vitesse (Valeur:-35%)
Use2 : Drain Dex/Viv (Valeur:20, déclenchement défensif)
+ Amélioration des PdV
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Echarpe de Jacina:
Use1 : Chance de ne pas utiliser de mana en lançant un sort (Valeur:10%)
Use2 : Soins de zone (Valeur:25%, Rayon:1000)
Plante Eternelle:
Use1 : Annule la transformation d'un ennemi
Use2 : Regen PdV/Mana/Endu (Valeur:10%, Durée:30sec)
Arme de Champion - Mages Hibernia:
Use1 : Régénère une partie de la mana (Valeur:50%, Timer:12min)
Use2 : Buff d'amélioration du facteur d'armure et des PdV (Valeur:10%, Durée:5min, Cible:Unique, Timer:10min)
Ou Use2 : Les alliés ont une capacité accrue de pénétrer les résistances de la cible (Valeur:10%, Durée:30sec)

Liste des Pièces
Torse (Garde de Bravoure)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 18 Intelligence
Effet3 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet4 : 15 Dextérité
Effet5 : 15 Force
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Force
Effet8 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet9 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet10 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 90.00

Bras (Manches Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 31.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 70%
Gemme1 : 13 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Imparfait
Gemme2 : 9 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme3 : 9 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme4 : 7 Intelligence - (99% Qual.) Joyau d'Essence Poussiéreuse Terne
Gemme5 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 49.33
Utilité ToA : 10.00

Tête (Coiffe (ou Chapeau Pointu) Tissée Ensorcelée en Moire)
Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme2 : 3 Voie du Vide - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Glacial Terne
Gemme3 : 60 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Précieux
Gemme4 : 5 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Faussé
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 56.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Mistbound Pants)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 15 Constitution
Effet2 : 7 Résistance Estoc
Effet3 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet4 : 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet5 : 6 Bonus au cap : Mana
Effet6 : 6 % de la Réserve de Mana
Utilité : 24.00
Utilité ToA : 44.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Dextérité
Effet3 : 15 Acuité
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet6 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet7 : 5 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Bottes Tissées Ensorcelées en Moire)
Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30%
Gemme1 : 5 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé
Gemme2 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme3 : 3 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Terne
Gemme4 : 5 Voie du Vide - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Glacial Imparfait
Gemme5 : 5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité : 55.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Non Equipé)

Main Gauche (Non Equipé)

Deux Mains (Bâton Draiocht de l'Eldritch)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% DPS : 16.5
Vitesse : 5.0
Effet1 : 3 Toutes Compétences Magie
Effet2 : 6 Dextérité
Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet4 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet7 : 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet8 : 6 Bonus au cap : Acuité
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 76.00

Distance (Non Equipé)

Collier (Plante Eternelle)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 15 Constitution
Effet3 : 5 Résistance Chaleur
Effet4 : 5 Résistance Froid
Effet5 : 5 Résistance Energie
Effet6 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 10.00

Cape (Cape Couverte D'Ecaille)
Niveau : 51
Effet1 : 18 Dextérité
Effet2 : 18 Constitution
Effet3 : 40 PdV
Effet4 : 5 Résistance Corps
Effet5 : 5 Résistance Matière
Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV
Utilité : 54.00
Utilité ToA : 10.00

Bijou (Charme d'Erinys)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 40 PdV
Effet2 : 15 Acuité
Effet3 : 15 Constitution
Effet4 : 5 Résistance Contondant
Effet5 : 5 Résistance Esprit
Effet6 : 5 Résistance Energie
Effet7 : 5 Bonus à la Portée des Sorts
Effet8 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
Utilité : 60.00
Utilité ToA : 50.00

Ceinture (Echarpe de Jacina)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Bonus à la Durée des Sorts
Effet2 : 6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet3 : 5 % de la Réserve de Mana
Effet4 : 5 Bonus au cap : Mana
Effet5 : 5 Bonus à la Portée des Sorts
Effet6 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
Utilité ToA : 94.00

Anneau Droit (Anneau de Feu)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Acuité
Effet2 : 40 PdV
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet5 : 5 Bonus à la Durée des Sorts
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 22.00

Anneau Gauche (Anneau du Torrent)
Niveau : 51
Effet1 : 11 Résistance Contondant
Effet2 : 10 Résistance Tranchant
Effet3 : 10 Résistance Estoc
Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Utilité : 62.00
Utilité ToA : 10.00

Brassard Droit (Brassard de Peau d'Ebene)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Chaleur
Effet2 : 6 Résistance Corps
Effet3 : 6 Résistance Froid
Effet4 : 6 Résistance Matière
Effet5 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 60.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité
Effet2 : 5 Résistance Matière
Effet3 : 5 Résistance Corps
Effet4 : 5 Résistance Esprit
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00


De la mana, de la durée de sort, un syphon des arcanes avec Jacina, des résists à 15 mini, on est toujours sur la base de la sc en 99, mais avec des pouvoir supplémentaires... et un chti stun de 10 sec au lieu de 9, @ vous de voir :p

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Bluslide
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MessageSujet: Re: Les Bases de la SC   Lun 20 Aoû - 0:51

Comment calculer ces bonus ?

Caractéristiques: Level x 1.5, soit au lvl 50 : +75
Résistances : (Level / 2) + 1, soit au lvl 50 : +26%
Compétences (skills) : (Level / 5) + 1, soit au lvl 50 : +11
Points de vie : Level x 4, soit au lvl 50 ! +200
Mana : (Level / 2) + 1, soit au lvl 50 : +25

Nombre de points possbile selon le level de l'objet

Qualité Nombre de points possible Au level 51
94% 0.20 x level 10
95% 0.28 x level 15
96% 0.34 x level 18
97% 0.40 x level 21
98% 0.46 x level 21
99% 0.53 x level 28
100% 0.61 x level 32

now depuis la 1.85 peu importe la qualité elle sont considerées comme une qualité 100%
L'ARTISANAT
Vous avez la possibilité de développer votre compétence dans la fabrication d'objets qui vous seront utiles pour votre personnage ou pour vos amis et client, qui pourront vous les acheter.

L'artisanat représente une autre facette du jeu, donnant un aspect économique à la vie des personnages, et aussi une meilleure adéquation avec les spécificités des classes et styles de jeu que l'on veut développer pour son personnage.

Remarque : L'artisanat = craft en anglais. D'où la prolifération de néologismes comme "tu peux me crafter une armure tissus FA51 Q99% stp ?", et autre spelcraftage ^^

Les artisanats classiques :

Couture (Tailoring)
Armerie (Armocrafting)
Forge (Weaponcrafting)
Empenage (Fletching)

--------------------------------------------------------------------------------


SOMMAIRE ARTISANAT

Guide pour débuter.
Cout du craft
[Salvage] Récupération des sceaux
L'artisanat classique
Outils pour artisans de Skaloo
Liens utiles
Calculateurs
Enchantement des Arcanes
Conseils et outils
Calculateurs
Alchimie
Artisanat et optimisation
Armes Légendaires (ToA)




GUIDE POUR DEBUTER
Je ne vais pas me lancer dans un Nième guide sur le sujet mais vous offrir quelques liens utiles pour vous aider.

Guide de l'Artisanat de Pile (JoL) : Excellent guide, présentant le b-a ba de l'artisanat, les lieux et évolution de l'artisanat selon son royaume, les taches (tasks) liées à l'artisanat, ainsi que de l'utilisation du salvage.

Guide de l'Artisanat de Bocanne : Tableaux récapitulatifs des matériaux, coût de fabrication des pièces, prix avec marges, conseils pour minimiser les coûts et monter viter ses compétences. Une partie complète sur les armes de sièges et la fabrication et up des portes de Forts.



COUT DE L'ARTISANAT
Le coût du craft (JoL): Monter sa ompétence en artisanat coûte cher, mais est très différent selon la spécialité. Voilà un ordre d'idée. Source complémentaire - source VN Board.

Ordre de grandeur du coût du craft (somme cumulée)
level Coûture Armurerie Forge Empenage Arcane Alchimie
0 - 100 100 pa 1 po
200 2 po 1 po 7 po
300 10 po 2p po 33 po
400 30 po 6 po 130 po
500 110po 37 po 600 po
600 280 po 1 pp 1 pp 1.2 pp 1.6 pp
700 630 po 3 pp 3.6 pp 3.6 pp
800 1.3 pp 5 pp 6 pp 6.3 pp 6.3 pp
900 2.1 pp 10.5 pp 10 pp 8-10 pp
1000 3.4 pp 13 pp 20-22 pp 18 pp 11-15 pp 20-25 pp

pp = Pièce de platine
po = Pièce d'or
pa = Pièce d'argent
[SALVAGE] RECUPERERATION DES SCEAUX
Les sceaux obtenus des mobs des Abysses (Darkness Fall) permettent d'acheter des objets magiques aux marchands. Le démontage de ces objets (/salvage) permet d'obtenir de l'argent après revente des produits du salvage (les barres de diams/saphir/émeraude).

Voici une liste des objets rapportant le plus d'argent.

TYPE SCEAUX LISTE OBJETS A ACHETER AU MARCHAND [nbre de barres recupérées] SOMME RECUPEREE /SCEAUX (po)
EMERAUDE
Rapière (24 sceaux) [22 barres]
1,53966 po

SAPHIR
Absorbeur (24 sceaux) [54 barres]
5,03888 po

DIAMANT
Gants (18 sceaux) [120 barres]
Bottes (18 sceaux) [120 barres]
Epée large (15 sceaux) [100 barres]
Vengeur (15 sceaux) [100 barres]
14,93 po




L'ARTISANAT CLASSIQUE


OUTILS POUR ARTISANS DE SKALOO
Voilà l'outils superbe présenté par Skaloo sur son site Outils DAOC v1 et v2. Valable aussi bien pour Hibernia, Midgard qu'Albion, vous trouverez tout ce que vous avez besoin pour developper/concevoir des objets craftés : Courture, armurerie, forge, empennage, ingénieurie, metallurgie, menuiserie, maroquinerie, tissage, maitrise des arcanes (spellcraft) et alchimie.

Comment ça marche ? On selectin son royaume, l'artisanat voulu et la marge bénéficère désirée (si besoin). On choisit le mode de classement par :

Niveau d'artisanat
Ensemble de confection (matériaux de base d'un set)
Par niveau du porteur
Par famille (alchimie)
On obtient instantanément (Code Javascript) le résultat suivant :

Niveau d'artisanat nécessaire
Le nom de l'objet
Prix matières premières (prix de revient)
Prix de rachat au marchand
Cout d'un essai (prix de revient - prix marchand)
Détails (info dps, FA & lvl, etc.)
Matériaux nécessaires


Tout ça dans un tableau synthétique.. Que demandez vous de plus ^^. Formidable travail de Skaloo. Merci - Ya plus qu'à aller sur son site

Nota : Skaloo ne jouant plus à DAoC, a eu l'excellente idée de partager les fruits de son labeur avec la communauté des personnes de bonne volonté. En espérant que ses successeurs s'en sortent en nous faisant de superbes applications.

Liens mirroirs et compléntaires de Skaloo:

LA DERNIERE VERSION DU SITE
Le "Character Builder"
Configurateur de matériel (calcul des bonus/sc)
Aides "Maison" pour le craft
Voilà un fichier Excell (*.xls) présentant le coût de l'artisanat suivant : armure, empenage, forge et couture. Vous y trouverez le coût du matériels, des objets confectionnés, du nombre d'éléments de base à avoir, etc. Je l'ai légèrement modifier le fichier original afin qu'il soit plus lisible.. dites moi si j'ai fait des bourdes dans l'interprétation des tableaux .





LIENS UTILES POUR ARTISANS CLASSIQUES
Liste des loots pour /salvage Liste des restes obtenus après un /salvage, le prix à la revente, les mobs et lieu où trouver le loot, selon l'objet à démonter (/salvage).Par Draeli (hib/ys)

Prix brutes matériels HIBERNIA Feuille Excel du prix brute

. des armures d'Hibernia.
. des matéieux à l'unité ou par 20


LES CALCULATEURS
OUTILS DE SKALOO Valable aussi bien pour Hibernia, Midgard qu'Albion, vous trouverez tout ce que vous avez besoin pour developper/concevoir des objets craftés : Courture, armurerie, forge, empennage, ingénieurie, metallurgie, menuiserie, maroquinerie, tissage, maitrise des arcanes (spellcraft) et alchimie

Version la plus récente.

MOTOG'S CRAFTING CALCULATOR Excellent programme de calcul du prix de craft, revente, plus marge, et la quantité de matière premières à acheter, des armes ET armures des 3 royaumes !. Rapide (Javascript) clair et jolie. The top ! Mais en anglais

Armor/ weapon Price List Genrator Permet de calculer pour les 3 royaumes, le prix (achat des pièces, reventen benef.), Compétence nécessaire selon la qualité voulue. Est présenté sous forme de liste de facturation, en tableaux colorés, avec le niveau de détails désiré. Super ! Mais encore en english.

Pour les armures
Pour les armes

0


--------------------------------------------------------------------------------

ENCHANTEMENT DES ARCANES
INTRODUCTION
Avec ces deux derniers artisanats, vous avez la possibilté de rendre magique les objets (armures, amres, etc.) fabriqués par des d'autres artisants (ou soi-même) gràce à l'artisanat Enchantement des Arcanes (Spellcraft en anglais, abreviation : "sc"). De même, avec l'Alchimie, il vous sera possible de fabriquer vos propres teintures/pigments/email, potions magiques ainsi que des effets magiques que vous pourrez appliquer sur des objets fabriqués par des artisants.

Introduction à ce craft.

Introduction aux spellcraft et Alchimie
Introduction aux deux nouveaux artisanats, l'alchimie et la Maîtrise des Arcanes- Traduction de l'introduction du site CamelotHerald.


Enchanter des objets

On peut mettre des bonus magiques uniquement sur des objets fabriqués par des artisans.

Comment calculer ces bonus ?

Caractéristiques: Level x 1.5, soit au lvl 50 : +75
Résistances : (Level / 2) + 1, soit au lvl 50 : +26%
Compétences (skills) : (Level / 5) + 1, soit au lvl 50 : +11
Points de vie : Level x 4, soit au lvl 50 ! +200
Mana : (Level / 2) + 1, soit au lvl 50 : +25


On peut utiliser des outils automatiques pour calculer tout ça Smile

Il est possible d'incruster jusqu'à 4 gemmes sur un objet ainsi qu'un proc alchimie. Après enchantement et alchimie, il ne sera plus possible de revenir en arrière.

La qualité de l'objet définira le nombre maximum de points à répartir sur les gemmes. Au maximum un objet Oeuvre d'Art (Master Piece, qualité 100%) possedera 32 pts sur 4 gemmes.

Nombre de points possbile selon le level de l'objet

Qualité Nombre de points possible Au level 51
94% 0.20 x level 10
95% 0.28 x level 15
96% 0.34 x level 18
97% 0.40 x level 21
98% 0.46 x level 21
99% 0.53 x level 28
100% 0.61 x level 32

Pour plus de détail

Le guide de l'arcaniste et de son client
Tout savoir sur l'Arcanisme : fabrication, bonus enchantement, le prix, etc. A lire !

FAQ Spellcraft de Beehlare
FAQ (Questions les plus Fréquentes) sur l'arcanisme. Traite aussi de l'enchantement (bonus) des objets
Beehlare.free.fr



Enchanter son arme/armure comme un PNJ Enchanteur ?
Il est possible d'appliquer un bonus sur les objets comme les PNJ enchanteur. Pour cela il faut utiliser des Poussières.

Le bonus appliqué sur une arme dépend : de la qualité de l'arme/level ainsi que du level de l'Arcaniste. Ce bonus suit approximativement al formule suivante :

(lvl_arcanisme /100 ) x 4%
Level Bonus maximum level en arcanisme
45-51 35% 900+
40-44 30% 800+
35-39 25% 700+
30-34 20% 600+
25-29 15% 500+
20-24 10% 400+
15-19 5% 300+

Remarque : Il est possible d'appliquer plusieurs fois le bonus sur une arme jusqu'au maximum de l'objet. Ainsi si un arcanisme ne peut mettre que 10% à son lvl sur une arme, il pourra mettre des bonus supplémentaire sur cette même arme plus tard quand il aura progressé en arcanisme.

Astuces pour enchanter au meilleur prix

On peut obtenir un meilleur prix que le PNJ en suivant les étapes suivantes :

Demandez le prix de l'enchantement au PNJ Ehchanteur de son objet.. Par exemple il demande 100 po.
Multipler ce prix par 0.55, soit 100po x 0.55 = 55po dans l'exemple.
Allez acheter au pret du PNJ arcaniste la poussière la plus proche de ce prix, mais de VALEUR INFERIEURE. Ici on aura : Poussière de mithril ensorcelée à 77po76pa.
Faire la difference entre le prix de l'enchanteur et la poussiere :
100po-77,76po = 22po24pa
Acheter la poussiere de VALEUR la plus proche et SUPERIEURE à cette différence, soit ici Poussière Mithril impregnée à 23po4pa.
Combiner l'objet et les poussières par l'arcaniste. On obtient une réduction de pret de 45% du prix du PNJ Enchanteur.

CONSEILS ET OUTILS POUR ENCHANTEMENT DES ARCANES
Cette artisanat permet de :

De créer des gemmes donnant des bonus de caractèristiques, spécialisation, focus, résistances qui seront ensuite incrustées dans une arme, bouclier ou armure spellcraftés uniquement.
D'incruster gemmes, charges et teintures sur une arme, bouclier et armures.

Conseil d'un Arcaniste Légendaire ... Conseils pour arcanistes afin de mieux comprendre et réussir cet artisanat ardu. Référence ! Par Finnithnel -JoL-10.02.03 http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=165231%A5%22age=15&pagenumber=1

FAQ sur le spellcraft & Alchimie
FAQ (Questions les plus Fréquentes) du spellcrafting et alchimie par Moonheart (JoL). A lire - 22.01.03 http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?s=&threadid=159852

et pour finir le best of the best le dernier bb des calculateur de sc :


http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=813972
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Les Bases de la SC

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